အကြောင်းအရာ Skip
စက်ရုပ်သည် ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ပန်းချီဆွဲသည် - ဉာဏ်ရည်တု - စက်ရုပ်သည် ဖန်တီးမှုအနုပညာကို ဖန်တီးနိုင်ပါသလား။

စက်ရုပ်သည် ဖန်တီးမှုအနုပညာကို ဖန်တီးနိုင်ပါသလား။

မေလ 29 ရက်၊ 2022 တွင် နောက်ဆုံးမွမ်းမံခဲ့သည်။ Roger Kaufman

စက်ရုပ်အနုပညာ - ဖွဲ့စည်းထားသော ပရမ်းပတာ - အထူးနည်းပညာ

contents တွေကို

စက်ရုပ် Kund နှင့် ဉာဏ်ရည်တုတို့သည် အရွေ့ကို ဖန်တီးသည်။ အတတ်ပညာလှုပ်ရှားမှုသည် အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုတို့ လိုအပ်သည့် ထုတ်ဖော်မှုပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဗီဒီယိုကိုကြည့်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမှာ အရသာရှိရှိ ကော်ဖီတစ်ခွက်သောက်ရန်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာဖြင့် သတင်းစာဖတ်ခြင်းကို မတူညီသောနည်းလမ်းဖြင့် စွန့်လွှတ်လိုက်ပါ။

YouTube ပလေယာ


ဗီဒီယိုဖန်တီးခြင်း- KUKA Roboter Kunst သည် စမတ်ကျသော ဦးခေါင်းဓာတ်ပုံများကို ရိုက်ကူးသည်။

၎င်း၏နောက်ကွယ်တွင် ထက်မြက်သောစိတ် အမြဲရှိနေသည်- Till Reuter ၏ စက်ရုပ်ကျွမ်းကျင်သူ KUKA AG ၏ CEO နှင့် နောက်ဆုံး FAZ ကမ်ပိန်း ဗီဒီယိုကို ဖန်တီးခြင်း။ ဒါရိုက်တာ- Kai-Uwe Gundlach၊ ကင်မရာ- Severin Renke၊ Kai-Uwe Gundlach၊ တည်းဖြတ်- Severin Renke၊ အသံဒီဇိုင်း- Simon Bastian / ညွှန်ပြသူ Audio Scholz & Friends

အဆင့်
YouTube ပလေယာ

Pindar Van Arman ၏ စက်ရုပ်များသည် သူ့နေ့စဉ်ဘဝတွင် သူ့ကို ထောက်ပံ့ပေးသည်။ ဒါပေမယ့် သူ့တိုက်ခန်းကို သန့်ရှင်းရေးမလုပ်ဘူး - သူတို့က ဆေးသုတ်တယ်။ အနုပညာရှင်နှင့် အိုင်တီကျွမ်းကျင်သူသည် ဉာဏ်ရည်တုကြောင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်သော စက်ရုပ်များကို ဖန်တီးသည်။

ze.dd

ဤစက်ရုပ်များကို အစီအစဉ်ဆွဲထားသည်။ ဖန်တီးမှု ပန်းချီပုံများ - စက်ရုပ်အနုပညာ

YouTube ပလေယာ
ရုပ်ပုံများဖန်တီးခြင်း - စက်ရုပ်သည် အနုပညာဖန်တီးနိုင်သည်။

စက်ရုပ်သည် အနုပညာဖန်တီးနိုင်ပါသလား။

မကြာသေးမီအချိန်အထိ အနုပညာသည် လူသားတို့၏ မွေးရာပါ စွမ်းရည်တစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် ကျင့်ကြံသူများအတွက် မရရှိနိုင်ပေ။ ပညာရှင်စနစ်၏ ပုံပန်းသဏ္ဍာန်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ပန်းချီ၊ ရေးဖွဲ့ခြင်း သို့မဟုတ် စာရေးခြင်းတို့သည် လူသားတို့၏ သီးသန့်အမွေအနှစ်ဖြစ်မဖြစ်ကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် ကျွန်ုပ်တို့အား တွန်းအားပေးပါသည်။ လောလောဆယ်တွင် ငြင်းချက်ဖွင့်ထားသည်။

တွက်ချက်မှု၏ပထမထုတ်ဝေမှုတွင် 2018 ခုနှစ်တွင် Christie ၏နားလည်သဘောပေါက်မှုနှင့်ရက်ပေါင်း 432.500 ဝန်းကျင်။

2018 ခုနှစ်တွင် Christie's သည် ပထမဆုံး ကွန်ပြူတာအနုပညာလေလံပွဲကို ကျင်းပခဲ့ပြီး $432.500 ရရှိခဲ့သည်။

အဲဒီကတည်းက အများကြီး တီထွင်ခဲ့ပြီး၊ အဆင့်မြင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပုံစံနဲ့ စက်ပစ္စည်းတွေ လုပ်နိုင်ခဲ့တယ်။ heute ကဗျာတစ်ပုဒ်ရေးပါ၊ သီချင်းတစ်ပုဒ်ရေးပါ၊ သို့မဟုတ် အကြံပြုချက်ပေးပါ။ မေးစရာက ဒါက အနုပညာလား။

ကွန်ပြူတာအနုပညာ နိယာမသည် စကားဝိုင်းကို အဆင့်တစ်ခုသို့ ကန့်သတ်ထားသည်။ ၎င်းကို ကွန်ပျူတာစနစ်ပရိုဂရမ်များမှတစ်ဆင့် သဘာဝလူသား ဆန်းသစ်တီထွင်သည့် အမူအကျင့်များကို သုတေသနပြုခြင်းအဖြစ် သတ်မှတ်ထားသည်။ ထိုသို့သော အယူအဆကို ဂီတ၊ စိတ်ကူးယဉ်မှုနှင့် စာပေထုတ်လုပ်ရေးသို့ သယ်ဆောင်သည်။ ဉာဏ်ရည်တု (AI) ကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် ကွန်ပျူတာစနစ်ဖြင့် လူသားတို့၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်း ဖြစ်သည်။

ဤသဘောတရားအရ စက်ရုပ်များသည် အနုပညာကို ထုတ်လုပ်နိုင်သည်။ အမှန်မှာ၊ အစောပိုင်း လအနည်းငယ်ကပင်၊ Christie's သည် Expert System မှ ဖန်တီးထားသော ပထမဆုံးသော အနုပညာလေလံပွဲကို ကျင်းပခဲ့သည်။ ရလဒ်ကဘာလဲ။ $432.500 ဝန်းကျင်နဲ့ ရောင်းချပေးနေပါတယ်။

Artificial Intelligence ဟာ အနုပညာပစ္စည်းတစ်ခုအနေနဲ့ - စက်ရုပ်အနုပညာဆိုတာကို တွေးဖူးသူပါ။

ကျွမ်းကျင်သူစနစ်အတွက် စိုးရိမ်သောက အခြားအရာများကဲ့သို့ပင် မည်သူမျှ နားမလည်ပါ။ လုံခွုံရေးဒီနည်းပညာက အနာဂတ်မှာ သေချာပေါက် တိုးတက်လာမှာမို့ပါ။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ တစ်ခုနှင့်တစ်ခု၏အကြိမ်ရေထက်၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုအာရုံစိုက်သည့်အသစ်စက်စက်လူသား-စက်ပစ္စည်းဆက်ဆံရေးကို ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များ ပိုများလာကာ စဉ်းစားနေကြသည်။ "Artificial Intelligence သည် အနာဂတ်တွင် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အနုပညာလက်ရာများကို ထုတ်လုပ်နိုင်စေမည့် စုတ်တံကဲ့သို့သော ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်" ဟု J. Walter Thompson မှ Executive Creative Supervisor ဖြစ်သူ Bas Korsten က ရှင်းပြသည်။

Google ကဲ့သို့ ခေတ်မီနည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးများသည် အနုပညာနှင့် စက်ရုပ်နယ်ပယ်ကို စူးစမ်းရှာဖွေလျက်ရှိသည်။ American Titan ၏ ပထမဆုံး မျှော်မှန်းချက် နှစ်ခုမှာ Magenta နှင့် Deep Desire Quest များ ဖြစ်သည်။ နောကျတစျခုက အထူးသဖွငျ့ အခွခေံပါ။ ရုပ်ပုံအသိအမှတ်ပြုဆော့ဖ်ဝဲအရာများကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ရေဆေး၊ ရုပ်ပြ သို့မဟုတ် မီးသွေးနည်းပညာများကို တုပခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့ကို တီထွင်ဖန်တီးမှုဖြင့် ပြန်လည်အဓိပ္ပာယ်ပြန်ဆိုရန် Filter များကို အသုံးပြုသည်။

တွက်ချက်မှုများ၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းသည် ပန်းချီဆွဲခြင်းမှသာမကဘဲ အသက်မွေးပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူတွေကလည်း လုပ်နိုင်ပါတယ်။ ထိရောက်သော ဂရမ်မီချန်ပီယံ Alex Da Child ကဲ့သို့ ဂီတကို ကျွမ်းကျင်သည့်စနစ်ဖြင့် ထုတ်လုပ်သည်။

ငါးနှစ်ကြာအောင် ဤအနုပညာရှင် - သို့မဟုတ် ၎င်း၏ဆော့ဖ်ဝဲလ်အပလီကေးရှင်းသည် သတင်းစာဆောင်းပါးများ၊ Wikipedia ဝင်ရောက်မှု၊ ရုပ်ရှင်ဇာတ်လမ်းတိုများ၊ သီချင်းစာသားများနှင့် အကျော်ကြားဆုံး စတိုင်များနှင့် စည်းချက်မညီသည့် တိုးတက်မှုများကို ခွဲခြမ်းစိပ်ဖြာလေ့လာခဲ့သည်။

ဤအရာအားလုံးဖြင့် သူသည် သူ၏ပထမဆုံး သိမြင်မှုသီချင်း Hard ကို ရေးစပ်ခဲ့သည်။  

Time Lapse- Art Robots – စက်ရုပ်၏အကူအညီဖြင့် အနုပညာကို ဖန်တီးထားသည်။

YouTube ပလေယာ
အနုပညာသင်တန်းများနှင့် ဉာဏ်ရည်တု

Artificial Intelligence သည် Rembrandt – FUTUREMAG – ARTE အသစ်ကို ရေးဆွဲသည်။

Rembrandt ပြီးနောက် နှစ်ပေါင်း 400 ကျော် Tod အနုပညာသမိုင်းပညာရှင်များ၊ ဒေတာလေ့လာသုံးသပ်သူများနှင့် ကွန်ပျူတာသိပ္ပံပညာရှင်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် အနုပညာရှင်၏လက်ရာအသစ်ကိုဖန်တီးရန်အတွက် ဥာဏ်ရည်တုနှင့် 3D ပရင်တာများကို အသုံးပြုကာ အရူးအမူးကြိုးစားအားထုတ်ခဲ့ကြသည်။ ဒါကိုလုပ်ဖို့၊ သူတို့ဟာ သူ့ရဲ့ပန်းချီကားပေါင်း ၃၀၀ ကျော်ကို အသေးငယ်ဆုံးအသေးစိတ်အထိ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး Rembrandt စတိုင်နဲ့ ပုံတူအသစ်တစ်ခုကို ပုံဖော်တဲ့ algorithm တစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့အတွက် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုခဲ့ပါတယ်။ ဂုဏ်ယူစွာဖြင့် နာရီပေါင်း 300 ကွန်ပြူတာအားသုံးပြီးနောက်၊ ကွန်ပြူတာသည် ဒတ်ခ်ျမာစတာကိုယ်တိုင်မှ ဆင်းသက်လာနိုင်သည့် အလုပ်တစ်ခုကို အမှန်တကယ် ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သည်။

ဂျာမန်လို FUTUREMAG – ARTE
YouTube ပလေယာ

စက်ရုပ်ဆိုတာဘာလဲ။

စက်ရုပ်များ၏ ခေါင်းစဉ်သည် သတင်းအချက်အလက်နည်းပညာ၏ အခြေခံမူများနှင့် နည်းပညာအရ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော kinetics ဆီသို့ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလောကနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသဘောတရားကို လျှော့ချရန် ကြိုးပမ်းမှုနှင့် ပတ်သက်သည်။

ဝီကီပီးဒီးယား

အချက်ပြဂရပ်ဖစ်- ဟေး၊ မင်းရဲ့ထင်မြင်ချက်ကို သိချင်ပါတယ်၊ မှတ်ချက်တစ်ခုချန်ထားခဲ့ကာ ပို့စ်ကို လွတ်လပ်စွာမျှဝေလိုက်ပါ။

"စက်ရုပ်တစ်ရုပ်က ဖန်တီးမှုအနုပညာဖန်တီးနိုင်သလား" နှင့်ပတ်သက်သည့် အတွေးအမြင် 2 ခု

  1. Pingback: Solar Impulse တိုက်ရိုက်နေရောင်ခြည်စွမ်းအင်သုံး လေယာဉ်ကို ဘယ်လိုခံစားရမလဲ

  2. Pingback: စက်ရုပ်အနုပညာ | စက်ရုပ်သည် အနုပညာဖန်တီးနိုင်ပါသလား။

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *